domingo, 27 de fevereiro de 2011

As corridas (e o que realmente há de novo nelas)

Depois de algum bla bla bla inicial (algo que será repetido sempre após uma corrida), vêm as corridas propriamente dita. São oito mundos no total, cada um contendo duas pistas. Entretanto, quem quiser também poderá passar por um tutorial onde são explicadas todas as manobras novas relacionadas à gravidade.

Não obstante a história meio deslocada e sem muito nexo, algumas novas manobras são interessantes; criativas mesmo. Para executar as novas manobras baseadas em alterações da força da gravidate, deve-se antes juntar os “pontos de gravidade” (gravity points). Tais pontos são adquiridos através da realização de várias manobras (que podem ser feitas, por exemplo, no momento em que se pula de uma rampa). Com alguma energia no medidor, pode-se tentar uma das opções de alteração gravitacional disponíveis no jogo. O “gravity dive”cria uma espécie de vórtice que suga tudo e todos ao redor dando bastante velocidade ao personagem — e que vem acompanhado de um fundo musical bastante sugestivo. Estranhamente, ganha-se mais velocidade ainda conforme se entra em contato com alguns dos diversos objetos que ficam flutuando nessas ocasiões.

Nenhum comentário:

Postar um comentário