Sonic Riders Zero Gravity traz os principais de seu antecessor, também outros personagens extras idênticos. A diferença fica pela a adição de Silver e Blaze, da própria franquia e de Amigo, do game "Samba De Amigo" e também de Billy Hatcher do game "Billy Hatcher And The Giant Egg". Além destes, outros dois robôs serão desbloqueados quanto vc zerar o Game.
OBS: Por me esquecer da lista, copiado da PS.
Sonic: O ouriço azul está no jogo, sendo o principal protagonista (junto com Jet). Dessa vez o ouriço achou uma misteriosa pedra que controla a gravidade, e sua prancha, a Blue Star, que tem a habilidade de deslizar em rails, teve o seu desenho refeito pelo Tails com suas curvas “refinadas” que comprovam suas melhoras. Suas fases são Megalo Station, Crimison Cater e Mobius Strip.
Miles “Tails” Prower:O grande ajudante do Sonic está presente, e ele tenta desvendar todos os poderes da pedra e suas origens, a sua prancha é a Yellow Tail e tem a habilidade de voar e passar pelos airturbos. Ela foi totalmente refeita por ele mesmo com um Metal "retorcível", suas fases são Botanical Kingdoom e Aquatic Capital.
Knuckles the Echina:O caçador de tesouros mais famoso dos games está presente, um personagem do tipo Power, ele no início só quer escapar dos robôs, mas no meio da história ele quer saber sobre a lenda das estrelas cadentes (que tem haver com as pedras). A sua prancha é a Red Rock, que pode virar uma moto. Ela foi redesenhada por Tail. Suas fases são Meteor Tech Premisers e Gigan Rocks.
Amy Rose: a ouriça rosa está de volta, sempre atrás do Sonic, mas desta vez também está fugindo dos robôs e dos Babylons Rouges, pois tem uma das pedras. Sua prancha é a Pink Rose e também tem Grind, e esse é seu novo modelo mais novo, sua fase é a MeteorTech Sparkworks.
Jet the Hawk: Ele está de volta ao jogo, querendo atrapalhar a vida do Sonic. Sua prancha é a Type J, que foi redesenhada por Wave para ter um formato de jato e é ótimo em relevos acidentados, suas fases são Gigan Device e Security Corridor.
Wave the Swallow: A braço direita do Jet está de volta, a mecânica do tipo FLYING refez todas as pranchas dos Babylon Rouges, a sua a Type W foi refeita pra se adequar ao seu corpo compacto, sua fase é a Snow Kingdoom.
Storm the Albatroz: Ele continua na série, sempre tentando ajudar o Jet, mas se atrapalha e no meio tem papel importante. A sua prancha é a Type S e foi refeita para suportar grande massa, suas fases são Nigthside Rush e Tempest Waterway.
Dr. Eggman:Segundo principal vilão, sendo o principal o líder dos robôs, seu gear é a E-Rider, que tem a forma de moto e foi construída por ele se se adecúa a seus gostos. Desabilitavel após vencer a Babylon Story.
Shadow the Hedgehog: Ele voltou como jogavel, sem interferir na história, um personagem tão bom quanto o Sonic e o Jet; sua prancha (isso mesmo, dessa vez ele usa uma prancha em vez de andar) é a Black Shot, feita pra desenvolver bastante velocidade. Desabilitavel após vencer a Heroes Story.
Silver the Hedgehog: Está na sua quinta aparição nos jogos do Sonic, também não interfere na história, a sua prancha a Psique Wave é feito de um metal desconhecido. Desabilitável após vencer a Babylon Story.
Blaze the Cat: A princesa gato da outra dimensão estréia na série, também não interfere na história, a sua prancha é Flame Lance de Fabricante desconhecido. Desabilitável após vencer a Babylon Story.
Cameos: Existem 3 personagens cameos que são desabilitáveis após vencer as missões, que são Amigo, Nights e Billy.
SCR-GP: Robô que está atacando todos, ele se joga em forma de uma roda, batendo em alguma coisa joga pra longe, desabilitáavel após vencer a Babylon Story.
SCR-HD: Líder desses robôs, se transforma em Master Core ABIS no final do jogo, desabilitável após ganhar uma corrida contra o SCR-HD no modo Free Race.
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